Shitjet e lojërave video në SHBA arritën një rekord në vitin 2020, duke arritur në 56,9 miliardë dollarë, sipas një raporti të kabinetit të studimeve NPD Group, gjë që konfirmon mbarëvajtjen e këtij sektori edhe gjatë kufizimeve.

Të ardhurat totale të gjeneruara nga industria janë rritur 27% ose 12 miliardë dollarë nga viti i kaluar.

Dhjetori ishte gjithashtu muaji me fitimin më të lartë në historinë e lojërave video në SHBA me të ardhura kumulative prej 7,7 miliardë dollarë, me 25% ose 1,5 miliardë dollarë në krahasim me dhjetorin 2019.

Shumica dërrmuese e shitjeve vijnë nga përmbajtjet që lidhen me lojërat video, qofshin ato fizike ose lojëra të shkarkueshme, pajtime në shërbime të ndryshme ose shpenzime për lojërat celular.

Advertisement
google_ad_client = "ca-pub-9470492314070355"; google_ad_slot = "5632655076"; google_ad_width = 300; google_ad_height = 250; google_page_url ="http://www.zhaku.net/";

Ekskluziviteti lojërave me të shtëna të personave të parë “Call of Duty”, i disponueshëm për PlayStation, Xbox dhe PC, gjeneroi më shumë para në 2020, me titujt “”Cold War” dhe “Modern Warfare” duke zënë vendin e parë të klasifikimit të shitjeve me dollarë.

Loja e famshme e simulimit “Animal Crossing: New Horizons” për Nintendo Switch zuri vendin e tretë.

Beteja e tastierave u fitua qartë nga japonezi Nintendo, Switch-i i të cilit u rendit në krye të shitjeve, si për të ardhurat në dollarë ashtu edhe për numrin e njësive të shitura.

PlayStation 5 i Sony, i cili nisi në nëntor, zuri vendin e dytë për numrin e njësive të shitura, ndërsa modeli i mëparshëm, PlayStation 4, gjeneroi fitimin e dytë më të lartë.

Advertisement
google_ad_client = "ca-pub-9470492314070355"; google_ad_slot = "5632655076"; google_ad_width = 300; google_ad_height = 250; google_page_url ="http://www.zhaku.net/";

Tashmë në rritje të ndjeshme para pandemisë së koronavirusit, industria e lojërave video përshpejtoi zhvillimin e saj vitin e kaluar, duke përfituar veçanërisht nga koha shtesë e kaluar në shtëpi me kufizimin e lëvizjeve.